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《模拟城市》以GPLv3许可发布源代码

matrix 发表于 2008年1月13日 11时55分 星期日   Printer-friendly   Email story
来自每个孩子设计一座虚拟城市部门
知名游戏《模拟城市》(SimCity)公开了源代码,采用的是GPLv3许可证。由于版权方面的考虑,开源版本的《模拟城市》改名为Micropolis,这正是它最初的开发代号。获得了《模拟城市》商标的持有者EA同意后,OLPC可以在XO笔记本上使用SimCity这一名称。负责《模拟城市》更新和维护的Don Hopkins为XO版本进行一些很cool的改动,程序也从最初的C代码换成了C++和Python。可以到这个网址下载所有不同版本的源代码。

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每个孩子一款《模拟城市》游戏 2 条评论 [+]
游戏巨头电子艺界(Electronic Arts)向OLPC项目捐赠了原始版的由著名设计师Will Wright设计的经典游戏《模拟城市(SimCity)》。《模拟城市》属于建构主义教育游戏的典型代表,被教育学者广泛用于开发创造性思维。它同样被应用于“未来城市竞赛(www.futurecity.org)”中,7年级和8年级学生通过玩此类游戏来提高工程技能,激励他们探索未来和从事工程相关的职业。OLPC中的《模拟城市》基于 Don Hopkins开发的UNIX版(Don Hopkins在2002年应游戏原开发商Maxis的邀请开发一款运行在Linux/X11平台上的多人模拟城市游戏),X11 TCL/Tk版的《模拟城市》将以GPL协议开放源代码,换用新名字《Micropolis》发布,这个名字最初是《模拟城市》的工作开发代号。 OLPC项目的内容主管SJ Klein呼吁开发者创造一套简单的框架和脚本工具,以便让儿童自己动手创造新内容。OLPC SimCity项目的长期计划还包含将游戏转换成一个Python脚本模块,整合进OLPC的Sugar用户界面Cairo渲染库。最终他们希望应用Seymour Papert和Alan Kay关于建构主义教育的理论,教孩子学习编程。
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