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在第一人称射击游戏中,玩家更享受死亡的乐趣?

matrix 发表于 2008年2月27日 12时20分 星期三   Printer-friendly   Email story
来自谋杀与被谋杀部门
一项试验研究了玩家在第一人称射击游戏中杀人和被杀的情绪反应。一组参与测试的学生试玩了James Bond 007: Nightfire,他们的面部表情和身体动作被电极和多种监控设备完整记录下来。一般常识认为,FPS玩家喜欢轰毙敌人,讨厌被射杀。但是研究却发现玩家角色的死亡产生了某些正面的情感反应。论文作者相信这是暂时性的结果,是由于角色死亡带来的解脱感。Clive Thompson则对玩家在死亡后的表现展开了美学方面探讨。他认为,“这种照相机视角——从第一人称到第三人称——突然的转变,本质上都属于身体外的经验,非常类似人们所描述的濒死体验。而真实生活里的濒死体验,它往往在我心中产生奇特的禅宗式的感觉。”论文摘要
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