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为满足暴雪要求,网易规避政策限制

matrix 发表于 2009年7月04日 21时30分 星期六   Printer-friendly   Email story
来自不成功便成仁部门
《第一财经日报》报道,网易向纳斯达克交易所递交的最新年报20-F,曝光了网易和《魔兽世界》开发商暴雪公司之间的利益输送安排,网易为了规避中国法律法规禁区,并满足暴雪保证费要求而费尽苦心。 网易首度披露其与暴雪成立合资企业“暴网”(StormNet),为暴雪旗下的《魔兽世界》、《魔兽争霸》、《星际争霸》等多款游戏提供在华运营支持。整个利益输送链条即是:丁磊成立上海网之易代理暴雪游戏,上海网之易要先付给暴雪代理费等各种费用,然后把剩下的利润以支付技术支持的形式输送给暴网,暴网的收入则由网易和暴雪按50%均分,暴网收入合并入网易上市公司报表。而如果网之易运营不好,收入不够多,那么网易要贴钱给暴雪。网易和网之易要为《魔兽世界》、《星际争霸2》、《魔兽争霸3》及战网付出总计确认费用为20.5710亿元(3.015亿美元),这还不包括购买运营所需的硬件设备等费用,而且,网之易在三年中需最少提供1.1亿元用于购买支持所代理游戏运营的硬件设施。根据网易今年一季度财报,其总营收为7.817亿元,净利润为4.17亿元。网易的现金和定期存款为60亿元。

暴雪不提供《星际争霸2》LAN支持

matrix 发表于 2009年7月01日 17时56分 星期三   Printer-friendly   Email story
来自暴雪要让玩家永远在线部门
暴雪宣布,即将上市的即时战略游戏《星际争霸2》将不提供局域网多人对战支持 暴雪公关经理Bob Colayco表示,这是一个困难的决定,他声称移除局域网多人对战支持,只提供升级后的Battle.net服务是为了更好的服务于玩家,确保多人对战体验的品质和对抗盗版。这一决定显然会招致玩家的不满,他们将无法在一个缺少互联网接入的环境中与朋友一起游戏,网络较慢的限制也可能会降低游戏体验。Colayco称Battle.net的新特性如“高级通信选项、成就、状态跟踪”等等都需要用户连线。

网易可能需要60天之后才能在中国大陆重开魔兽

matrix 发表于 2009年7月01日 17时05分 星期三   Printer-friendly   Email story
来自可以让猪上市了部门
Leeyouyun 写道 "腾讯魔兽世界专区的消息,日前人民网游戏频道记者与新闻出版总署主管部门取得联系,相关负责人表示,已经注意到媒体及社会公众对《魔兽世界》审批情况的关注。 目前,该款游戏已经进入正常审批程序。6月22日总署在给地方主管机关的《受理通知书》中已经表明,按行政许可规定审批时限为20个工作日,此外,该游戏需进行内容审查,审查时限为60个工作日(不含该游戏因内容问题需进行修改的时间),所有进口网络游戏的审批都是按上述规则办理的。涉及审批的其他相关问题会随时向媒体通报。网易提交审批的是TBC,应该是九城审批通过了的,但还是要审批一次内容…… 60个工作日就是长达3个月时间,并且不算修改内容的时间。 今天又有国外分析机构分析,网易代魔兽保证金2亿美元是九城四倍,加上已经准备好的客服团队,已经传出了每日损失400余万人民币。 网易wow过渡网站上证实了上述消息。"

索尼考虑推出PSP手机

matrix 发表于 2009年7月01日 09时42分 星期三   Printer-friendly   Email story
来自杂交优势部门
为了对抗苹果的iPhone,索尼正在考虑开发带有游戏功能的手机。索尼计划在7月初建立一支开发团队开发游戏手机,新产品将综合便捷式掌机PSP和索尼爱立信手机的功能。另有报道称,索尼最新的PSPgo掌机将提供非游戏应用程序,索尼将通过类似苹果App Store的商店以较低的价格提供丰富PSPgo功能的各类软件。

《魔兽世界》将加入阵营转换功能

matrix 发表于 2009年6月30日 16时25分 星期二   Printer-friendly   Email story
来自为了联盟部门
一位暴雪代表昨天宣布,他们正在开发阵营转换服务,允许玩家从部落换到联盟,或者从联盟换到部落。 暴雪表示,目前还有很多工作需要完成,还有许多细节需要解决,但基本的设想是玩家可以使用这项服务,将一个现有的角色转换到敌对阵营中的相等角色。这项功能玩家提出了很长时间,暴雪表示他们已经接近完成。暴雪还表示他们为阵营转换服务设定一些使用规则,以不破坏游戏体验为原则。

中国禁止虚拟货币交换流通货币

matrix 发表于 2009年6月30日 11时48分 星期二   Printer-friendly   Email story
来自QQ币一兑一部门
中国的文化部和商务部发布了《关于加强网络游戏虚拟货币管理工作的通知》,通知禁止了虚拟货币交换真实世界内的流通货币。这一行动可能将终止快速增长的价值数十亿人民币的Gold Farming市场 《通知》禁止网络游戏虚拟货币交易服务企业向未成年人提供服务,防止未成年人沉迷于网络游戏;《通知》明确规定,游戏活动中获得的游戏道具不属于虚拟货币;虚拟货币不得用以支付、购买实物产品或兑换其他企业的任何产品和服务,以防范网络游戏虚拟货币对现实金融秩序产生冲击;网络游戏虚拟货币出售方用户须使用有效身份证件进行实名注册....网络游戏运营企业不得变更网络游戏虚拟货币的单位购买价格,在新增虚拟货币发行种类时,需根据本通知第三条所列材料内容报文化行政部门备案....网络游戏虚拟货币交易服务企业必须保留用户间的相关交易记录和账务记录,保留期自交易行为发生之日起步少于180天....

互联网: 澳大利亚将审查可下载游戏

matrix 发表于 2009年6月28日 16时50分 星期日   Printer-friendly   Email story
来自不受监管的权力部门
澳大利亚联邦通信部证实,他们有意使用计划中的Web过滤器去屏蔽未分级游戏的下载,这些游戏因为各种原因(如暴力或色情)而被电影和文学分级办公室(OFLC)拒绝评级。澳大利亚是发达国家中唯一一个没有成人级(R18+)游戏分级的国家,如果游戏未能达到MA15+标准,那么它将被拒绝在澳大利亚境内销售。 对在线游戏的审查意味着,年龄超过15岁的澳大利亚人也无法下载到成人级别的游戏。电子前哨基金会(EFF)的发言人称,澳大利亚政府的行为显然远远超出了选民所授予的帮助父母处理网络安全的委托,澳大利亚人不久便会经历到网页神秘被封的体验,这件事证明强制性审查计划的范围会不遗余力的向往扩展

益智小游戏Numpty Physics

shizhao 发表于 2009年6月25日 20时52分 星期四   Printer-friendly   Email story
来自蜡笔小新部门
匿名懦夫 写道 "好多童鞋玩过Crayon Physics(套用scavin的话,这是一款非常有趣的物理游戏),对这个Numpty Physics可能比较陌生。其实,两者是同一类型的游戏(蜡笔物理学游戏),Numpty Physics不仅“山寨”了Crayon Physics的精华部分,而且丰富了关卡,提高了难度,游戏画面也比更胜一筹! 这是开始画面 ,在“Start”上用鼠标划一下就可以happy了~
有游戏提示,E文的,不过尚能看得懂(不需要完全按提示来,想轻松过关最好能把握住Ball掉下来的那瞬间)

游戏按键说明:
Q:退出
P/N:上一句/下一局(也可用左、右方向键)
方向键↑:重新开始本局
暂停/继续:空格(回车键亦可)

下载请点这里
不错的小游戏,推荐童鞋们小玩下,也测试下自己的物理学得如何^_^"

EA的新座右铭:请盗版我们的游戏

matrix 发表于 2009年6月25日 11时42分 星期四   Printer-friendly   Email story
来自盗版是试玩部门
EA CEO John Riccitiello向想盗版EA游戏的人发出了清晰的信息:别犹豫,动手干吧。Riccitiello称他鼓励玩家盗版FIFA Online,NBA Street Online,Battleforge,Battlefield Heroes,因为其中蕴含着商机。 《模拟人生3(Sims 3)》在预定发布日期前数周便泄漏在网络上,有趣的是torrent文件中包含了“如果用户喜欢那么就去购买正版支持游戏”的建议,在愤世嫉俗者看来,这分明是赤裸裸的商业宣传。EA执行官开玩笑的说,Sims 3的泄漏是大规模的DEMO秘密推销计划,主要针对的是波兰和中国玩家,当然他否认泄漏来自EA。在Sims 3中,EA采用了一些特殊的防盗版保护措施,盗版游戏并不完整,玩家必须通过验证到EA网站上下载其余内容,在线更新内容的大小高达3GB。EA现在视游戏为服务,而不再是产品。

开源FPS游戏Alien Arena 2009发布

matrix 发表于 2009年6月22日 08时25分 星期一   Printer-friendly   Email story
来自have-fun部门
开源第一人称射击游戏Alien Arena 2009正式发布。 新的特性包括:GLSL所有表面单像素光源(虚幻竞技场3使用了类似的技术),OpenAL 1.1,Ogg-Vorbis支持,GLSL后处理帧缓冲效应,新的记分板,新的HUD,立体音乐,新增7张新地图和2个新角色,体积光,多普勒音响效果,声音taunt系统。Alien Arena 2009改进了视觉特效和游戏性能,游戏浏览器还内置了IRC客户端。 下载
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