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人工智能
Edwards(42866)
发表于2025年10月17日 18时43分 星期五
来自临渊而立
《Doom》游戏在 1997 年 12 月公开了引擎源代码,之后在官方源代码基础上出现了很多衍生项目,包括 1998 年发布的 ZDoom 以及今天的 GZDoom。但 GZDoom 背后的开源社区因创始人兼维护者 Cristoph Oelckers(aka Graf Zahl)承认在代码库中加入了未经测试的 AI 生成代码而发生分裂,抗议者创建了分支 UZDoom。Graf Zahl 为自己辩护,称自己只是用 AI 生成了对游戏底层功能并不重要的样板代码(Boilerplate Code)。但抗议者坚称 AI 代码在整个开源项目中无容身之地,一大原因是 AI 代码的许可证未知,可能与 GZDoom 使用的 GPL 许可证不兼容。