文章提交注意事项:
请在发布文章时用HTML代码加上至少一条新闻来源的链接;原创性消息,可加入相关信息(如涉及公司的网址)的链接。有任何问题,邮件至:he.fang#zhiding.cn
注意:收到邮件乱码的用户请修改客户端的默认字体编码,从"简体中文(GB2312)"修改为"Unicode(UTF-8)"。
solidot新版网站常见问题,请点击这里查看。
Solidot 公告
投 票
热门文章
-
- Mozilla 报告称中国开放权重模型与美国前沿模型仅相差 4.4 个月 (0)
- Mistral 与 Mozilla 合作推出 Firefox Smart Window (0)
- FAST 发现极短周期、最轻双中子星系统 (0)
- AWS 称无法恢复中东部分可用区资源和数据的访问 (0)
- Denuvo 起诉黑客违反 DMCA 反规避条款 (0)
- PS2 Fat 使用的安全芯片在时隔 26 年被破解 (0)
- 付费给大学生睡足七小时提高了他们的学习成绩 (0)
- 卫星数据显示过去 47 年格陵兰岛和南极洲损失 12.5 万亿吨冰 (0)
- 广州提议禁止公共交通内外放声音 (0)
- 商船再次安装基于风帆的推进系统 (0)
热门评论
- 很正常 (1 points, 一般) by Craynic 在 2026年07月27日13时22分 星期一 评论到 古代语言的多样性远超今日
- 发电不需要油吗 (1 points, 一般) by Craynic 在 2026年06月03日13时51分 星期三 评论到 能源危机推动 37 个国家的电动汽车销量创新高
- 所以firefox 已经路边一条,对用户的需求漠视的结果就是这样了 (1 points, 一般) by solidot1745479987 在 2026年04月20日11时14分 星期一 评论到 Firefox 加入了对 Web Serial API 的支持
- (1 points, 一般) by solidot1775703930 在 2026年04月09日11时09分 星期四 评论到 Sam Altman 能被信任吗?
- 很难想象现代Linux居然还能跑在i486上 (1 points, 一般) by Craynic 在 2026年04月07日19时41分 星期二 评论到 Linux 准备移除对 i486 CPU 的支持
- 很多单词已经不再实用 (1 points, 一般) by Craynic 在 2026年04月07日13时22分 星期二 评论到 人们日常说话的单词量比上一年减少 300 个单词
- 表示方向不还是得有那么多个维度吗 (1 points, 一般) by Craynic 在 2026年03月30日13时35分 星期一 评论到 Google TurboQuant AI 压缩算法大幅减少大模型内存使用
- sora的核心用户是内容创作者 (1 points, 一般) by Craynic 在 2026年03月27日13时16分 星期五 评论到 Sora 为何失败:每天推理成本最高 1500 万美元总收入仅为 210 万美元
- 夏天骑摩托的时候,最喜欢带着有线耳机听相声或小说 (1 points, 一般) by kracker1911 在 2026年03月17日09时36分 星期二 评论到 有线耳机销量暴增
- 不如用网易邮箱 (1 points, 一般) by Craynic 在 2026年03月10日11时20分 星期二 评论到 FBI 通过 Proton Mail 识别抗议者身份
1999 年初代 PS2 Fat 游戏机使用的安全芯片 CXP102064 MechaCon 在时隔 26 年被爱好者破解。加拿大复古软硬件爱好者 DiscoStarslayer 通过社交媒体称其花了四年时间破解了其秘密。DiscoStarslayer 采用的逆向工程方法包括:利用化学方法对 CXP102064 芯片进行开盖,利用显微镜和光学数据提取技术分析芯片电路。期间发现了一个漏洞利用方法,可通过软件提取芯片数据。MechaCon 芯片也被用于当时推出的几款街机,包括 Namco System 246 和 System 256 以及 Konami Python 1 等。
Denuvo 在美国加州北区联邦法院起诉了名叫 voices38 的匿名游戏破解黑客,指控其违反了 DMCA 的反规避条款。被告被控绕过了逾二十款游戏使用的 Denuvo DRM,相关游戏包括了《霍格沃茨之遗(Hogwarts Legacy)》和《黑神话:悟空》。随着诉讼的推进,Denuvo 可能会向 Reddit、Discord 和 Valve 发出传票,以获取黑客的身份信息。voices38 发布了一系列使用 Denuvo DRM 的游戏破解补丁,曾在一天之内发布了创纪录的五款 Denuvo DRM 游戏破解补丁,以至于引起了 Denuvo 公司的注意。Denuvo 称被告是一名专注于对 Denuvo DRM 游戏进行逆向工程的计算机黑客。
广泛用于游戏和应用、提供跨平台软硬件抽象层的 SDL3 库已移植到华为的 HarmonyOS / OpenHarmony 操作系统。游戏工作室 Outfit7 资助了 Ryan "Icculus" Gordon 的移植工作。HarmonyOS 是华为开发的私有操作系统,适用于智能手机、平板电脑、 PC、智能设备等多种终端,其架构采用了微内核设计。OpenHarmony 则是 HarmonyOS 的开源版本。Icculus 透露,支持 HarmonyOS/OpenHarmony 的 SDL3 移植版本已用于部分商业游戏。
暴雪宣布了 FPS 版《星际争霸》,游戏仍然处于早期开发阶段,目标发售时间是在 2030 年。暴雪称,新作是一款开放世界、剧情驱动的科幻射击游戏,故事背景设定在《星际争霸 II》事件发生后数十年,是《星际争霸》宇宙中的一款全新作品。RTS 版《星际争霸》于 1998 年发布,2015 年发布了《星际争霸II》三部曲中的第三部《虚空之遗》,时隔 11 年之后宣布的正统续作不再属于 RTS。FPS 版《星际争霸》游戏设定在 Koprulu 星区(Koprulu Sector),时间位于《虚空之遗》剧情结束后的 70 年。
在 Steam 上购买和运行育碧的游戏需要安装其客户端 Ubisoft Connect,启动游戏时需要同时启动育碧和 Steam 两个启动程序,这种做法长期受到 Steam 玩家的诟病。现在育碧宣布将逐步取消这一要求,“从《Prince of Persia: The Lost Crown》起,我们将测试一项名为‘Ubisoft Connect Services’的全新 Steam 工具。该工具能保留跨平台进度、跨平台联机、玩家安全保障、挑战与奖励等育碧游戏功能,而无需安装或启动 Ubisoft Connect PC 客户端。”Ubisoft Connect Services 未来将逐步推广给 Steam 平台上更多的育碧游戏。
知名日本游戏制作人小岛秀夫证实在索尼取消对其正在开发中的谍战动作游戏项目 PHYSINT 的资助之后,他找到了新的合作伙伴——索尼 PS 的竞争对手微软 XBOX。此前索尼游戏资助小岛开发了《死亡搁浅》系列。小岛称在索尼于 5 月发出取消 PHYSINT 项目的通知之后,过去三个月他们一直在寻找新合作伙伴,称 PHYSINT 对他们非常重要。微软 XBOX CEO Asha Sharma 表示,“创作者可选择在哪里以及如何将他们的想法变为现实。我们感到荣幸,小岛先生选择与 XBOX 合作打造《PHYSINT》。他挑战传统的雄心壮志,正是 XBOX 想要支持的那种创造力。”
澳大利亚玩家通过社媒报告,Valve 要求澳大利亚玩家用信用卡验证年龄,之后才允许访问 Steam 商店的 R18+ 类游戏。玩家抱怨,他们的账号历史都超过 20 年了,如今却还被迫要通过信用卡去验证年龄。而在澳大利亚,信用卡并不像美国那样普及,大部分成年人都只有借记卡,为了访问 R18+ 游戏页面去申请信用卡有点小题大作。此前 Valve 也对访问 R18+ 游戏的英国玩家推行了信用卡年龄验证要求。
根据 Niko Partners 的报告,中国游戏市场规模在 2025 年首次突破 500 亿美元达到 518 亿美元,2026 年预计将增长 4% 达到 539 亿美元,2030 年将达到 598 亿美元,到 2030 年中国游戏玩家将达到 7.69 亿,周平均游戏时长将从 2025 年的 14.1 小时增至 15.8 小时。迷你游戏(Mini-games)是一个主要增长领域,八成中国玩家玩过迷你游戏,其消费额占到了手游总消费额的二成。近半玩家通过短视频发现游戏新作和相关信息。在被调查的玩家中,30.8% 的人在全球服务器上游戏,33.6% 的人使用游戏加速器,21.9% 的人使用 VPN。
在任天堂之后,另外两大游戏机制造商微软和索尼都表示他们无法律义务将美国关税退款退给消费者。去年美国在全球大规模征收关税,任天堂等公司据此提高了相关产品的售价。今年 2 月美国最高法院裁决征收关税违法,任天堂等公司随后起诉美国政府要求退还关税。玩家们随后起诉了任天堂、微软和索尼等公司,想要获得部分退还的关税。任天堂表示它无法律义务将美国关税退款退给消费者。索尼和微软都持相同的立场。索尼表示它预计将会获得 5.08 亿美元的关税退款,大部分退款将交给游戏部门。索尼律师本周在一份请求法庭驳回诉讼的动议中表示:“为自愿购买的消费品支付公平的市场价格,不构成法律上可认定的实际损害。”微软律师 8 月 21 日在类似案件中提出了相似的观点。
最大 PC 游戏 Mod 分享托管平台 Nexus Mods 收购了 SteamDB。SteamDB 创始人退出的理由与 2025 年 6 月 Nexus Mods 创始人 Robin Scott 将网站出售给游戏公司 Chosen 的理由类似——筋疲力尽。SteamDB 的两位创始人 Pavel 和 Marlamin 于 2013 年创办了记录 Steam 游戏商店所有上架游戏相关信息的网站,和 Nexus Mods 一样,一开始是一个爱好性质的项目,但之后逐渐成为最大的 Steam 游戏信息平台,Marlamin 后来退出,新冠疫情之后 AI 时代来临,互联网已经不是以前的互联网,Pavel 表示筋疲力尽了,因此过去几个月一直在寻找人来接手,最后选择了 Nexus Mods 的母公司 Chosen,Chosen 承诺无意改变 SteamDB 的任何功能,也不会将其设为付费内容,计划将部分功能整合到 Nexus Mods 中。
Steam 平台一周内上架的游戏数量首次突破 700 款,但大部分游戏无人问津。根据 ICO Partners CEO Thomas Bidaux 提供的数据,上周共有 720 款游戏在 Steam 平台上架。其中 520 款游戏的评论数在 0-9 条之间,190 款游戏的评论数超过 10 条,95 款游戏的评论数超过 50 条,62 款游戏超过 100 条,10 款游戏的评论数超过 1000 条。数据存在重叠,评论数超过 1000 条的游戏会被同时计入 50+ 和 100+ 类别中。Steam 平台在 2026 年上半年上架了约 12000 款游戏,同比增长 19%,游戏销售收入达到了 111 亿美元。
上周末 Steam 平台逾 12TB 数据泄露,涵盖了该平台 2003-2013 年之间几乎所有的游戏。这些数据是通过一个公开访问的 API 获取的,但不清楚是近期访问还是早就下载但直到上周才公开。相关数据来自被称为 Steam2 的内容分发系统,2013 年 Steam2 被 SteamPipe 系统所取代,因此数据仅限于 2013 年前。泄露的数据包括了Valve 和第三方发行商发布的热门游戏的早期版本、原型版本和试玩版本,其中包括《传送门2》的被删减内容,被取消的《半条命2:第三章》的部分文件。
在宣布重制版的同时,育碧于 8 月 26 日在 Steam 上架了原版的《魔法门之英雄无敌3》,国区售价为 40 元。然而购买游戏的 Steam 玩家发现下载的游戏文件仅仅为 23.49 KB,育碧忘记把游戏文件打包进去了。直到数小时之后育碧才修复问题,释出了包含游戏完整文件的版本,完整版本容量大约为 1GB。此事导致玩家在游戏页面留下了大量差评。
Valve 由前微软员工 Gabe Newell 和 Mike Harrington 创办于 1996 年 8 月 24 日,该公司的第一款游戏是备受好评的《半条命》,它被认为对 FPS 这一游戏类别产生了深远影响。Harrington 于 2000 年离开 Valve。Valve 在 2003 年开发了 Steam,之后随《半条命2》的发布强制捆绑推送给玩家,此举曾引起广泛批评,但它最终成为 Valve 最主要的收入来源,它过于成功以至于部分导致 Valve 大幅减少了游戏新作的开发速度。Valve 的游戏开发主要集中在 2013 年前,它发布了一系列享有盛誉的游戏作品,包括《反恐精英》系列、《传送门》系列,《求生之路》系列和《Dota 2》。2020 年代之后的新作包括 VR 游戏《Half-Life: Alyx》,以及仍然在封闭测试的多人游戏《Deadlock》。Valve 还开发了一系列硬件产品,包括 Linux 游戏机 Steam Machine、掌机 Steam Deck 和 VR 头显 Valve Index。
免费游戏并不真免费,游戏内虚拟物品的售价可能比一款典型 3A 游戏的定价高得多。免费游戏内的虚拟交易通常被称为微交易,然而很多微交易动辄上百美元,“微”之名其实名不副实。根据《Frontiers in Public Health》上的一项研究,研究人员基于 2308 名 10-19 岁奥地利学生(48.8% 为男性;平均年龄 14.3 岁)的数据,分析了游戏内消费的分布情况及其与游戏成瘾、赌博成瘾和社会经济地位的关联。他们发现,支出前 10% 的青少年贡献了 61.4% 的总消费额;重度消费者比轻度消费者更容易出现游戏成瘾和赌博成瘾;高消费额并非仅限于家庭经济条件较好的青少年。研究人员认为,免费游戏这种消费模式与赌博行业高度相似,但相比高度监管的赌博行业,游戏行业受到的监管要少得多。他们呼吁为保护青少年加强监管。
2022 年 9 月一名黑客泄漏了当时尚未宣布的 GTA6 的图片和视频,此事促使开发商 Rockstar Games 加强了安全措施。然而到了 2026 年 8 月游戏还有 3 个月即将发售时,自称 CyberLeek 的个人或组织发布了 GTA6 的一系列新视频,视频显示泄密者手中可能有一个可运行的版本,也就是游戏本体被盗了。彭博社援引知情人士的消息称,Rockstar 尚未确定泄密者身份,也不知道游戏本体是如何泄漏出去的。该公司目前正全力查明泄露源头并追踪泄密者。为了识别泄密者,Rockstar 母公司 Take-Two 的律师正向法院申请传票,要求微软和 Discord 提供信息帮助识别泄密者身份。Take-Two 要求微软在 9 月 4 日前提供信息,要求 Discord 在相同的截止日期前提供 CYBERLEEK、CINEMATICROCKSTAR 和 Surfer24k™ 等账号的信息。
沙特牵头的财团完成对美国游戏公司 EA 的私有化。参与私有化的财团包括了沙特主权基金 Public Investment Fund (PIF)、私募股权公司 Silver Lake 以及特朗普女婿 Jared Kushner 创立的 Affinity Partners。EA 旗下的知名游戏包括 EA Sports FC、战地、模拟人生、质量效应等等。摩根大通银行为这笔交易提供了 200 亿美元的债务融资,这笔债务将由私有化后的 EA 承担。分析师担心为偿还债务 EA 将会大规模裁员、推动更激进化的盈利手段等。Game Business 主编兼联合创始人 Christopher Dring 指出私募股权公司通常在公司管理上相当激进。这笔交易是游戏史上第二大收购案,仅次于微软以 690 亿美元收购动视暴雪。
Valve 公布了 2026 年 7 月的 Steam 硬件和软件调查,Steam 用户中使用 Linux 比例从 3 月的 5.33%、4 月的 4.52%、5 月的 3.99% 以及 6 月的 3.69% 之后再次超过 4% 达到 4.01%。Windows 操作系统的比例占 93.67%,OSX 占 2.32%,其中 Windows 11 占 70.26% 而已经停止支持的 Windows 10 占 23.30%,游戏玩家中仍然有超过五分之一使用 Windows 10。其它数据显示:简体中文用户比例占 22.52%,英语用户占 39.61%。玩家使用英特尔 CPU 的比例占 53.76%,AMD 占 46.24%。
腾讯旗下工作室 Lightspeed LA 本周宣布裁员 80 人,调整其开放世界游戏《最后的哨兵(Last Sentinel)》的创意和开发方向。开发历时六年,多次延期,预算高达数亿美元的《最后的哨兵》未来前景不明。《最后的哨兵》是腾讯投资最高的 3A 游戏,也是 Lightspeed 的第一款游戏,意图挑战 Rockstar 的侠盗猎车手系列,招募了前 Rockstar 的资深开发者 Steve Martin 领导工作室。由于对游戏现状不满,腾讯给工作室下了最后通牒,要求在 7 月底前开发出一个更好的版本。在截止日期前 Martin 等人去腾讯总部展示了新版本。结果是宣布了裁员。目前不清楚腾讯会如何处理《最后的哨兵》,可能会推出一个精简版本,也可能会将现有素材用于其它项目。
知名游戏设计师 Ron Gilbert 宣布他已经开始着手开发《银莲花公园(Thimbleweed Park)》的续作,预计 2028 年初推出。目前 Steam 版的《银莲花公园》正在打折,续作的页面已经上线。Ron Gilbert 是最有影响力的游戏设计师之一,他在 LucasArts 工作期间设计了 SCUMM 引擎,在此基础上开发了一系列经典冒险游戏。他在 1992 年离开 LucasArts,创办了自己的游戏公司。2014 年他与 Gary Winnick 等人在 Kickstarter 上发起了《银莲花公园》的众筹,尝试复兴 LucasArts 风格的点击冒险游戏。在成功众筹后游戏于 2017 年推出。