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射击
Wilson(42865)
发表于2024年12月02日 20时43分 星期一
来自人猿泰山之智斗恐龙
Valve 应英国反恐部门要求在 Steam 平台英国区封禁了射击游戏《Fursan al-Aqsa: The Knights of the Al-Aqsa Mosque》。游戏由巴西的巴勒斯坦裔开发者 Nidal Nijm 开发,从巴勒斯坦角度探讨了以巴冲突。他收到了 Steam 的电邮通知,称应英国政府要求在该国封禁了游戏。Nijm 要求提供更多信息,Steam 回应称是从英国反恐司令部下辖的 Counter Terrorism Internet Referral Unit(CTIRU)收到了要求。CTIRU 对此事拒绝置评。Nijm 认为按照英国的逻辑,《使命召唤:黑色行动 6》也应该封禁,因为玩家将在游戏中扮演美国士兵去伊拉克杀死伊拉克人,他认为这是双重标准。

任天堂
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发表于2024年11月28日 21时50分 星期四
来自白玫瑰
腾讯宣布将于 2026 年终止任天堂旗舰游戏机 Nintendo Switch 的网络相关服务。腾讯和任天堂于 2019 年联合推出 Switch。但中国的主流游戏是手游,Switch一直难以渗透。腾讯将于 2026 年 3月 底停止软件的在线销售,同年 5 月 15 日不再提供软件下载。联网对战和社交分享等网络服务也将于同一天停止。期间用户可免费下载《马里奥》和《精灵宝可梦》等约 10 款相关游戏中的4款。免费下载服务从 11 月 27 日上午开始,预计截 至 2026 年 5 月 15 日。

游戏
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发表于2024年11月28日 18时36分 星期四
来自少年地球护卫队:决战外星人
因国内市场的不确定性,中国游戏公司正致力于积极开辟海外市场。根据伽马数据等中国调查公司的数据,2023年国内游戏销售额为 3029 亿元,同比增长 14%,表现强劲。但游戏市场竞争十分激烈,还面临政府进一步加强监管的风险。对于中型企业和新兴游戏公司来说,向应用商店等支付的手续费问题也很严峻。中国的游戏市场以手游为主,通过手机制造商的应用商店下载后使用。在这种情况下,在用户为购买游戏内物品而支付的费用中,应用商店最多收取 50% 作为手续费。相比下苹果 AppStore 和 Google Play 的手续费为 30%。

游戏
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发表于2024年11月25日 14时17分 星期一
来自月球人
彭博援引知情人士的消息报道,索尼正处于开发 PS5 掌机的早期阶段。此举旨在扩大 PS 游戏的影响范围,与任天堂争夺掌机市场,应对微软未来推出的 XBOX 掌机。微软此前证实它在开发掌机原型。知情人士表示,掌机的推出还需要数年时间,索尼也可能决定取消推出。索尼计划中的掌机能玩 PS5 游戏,因此可能采用类似 PS5 的 AMD APU 架构。

游戏
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发表于2024年11月20日 21时53分 星期三
来自终极游戏Ⅰ:使命召唤
知名游戏工作室 FromSoftware 的母公司角川发布声明,证实索尼有意收购该公司股份。索尼递交了收购的初步意向书,但它尚未做出决定。如果做出决定,它将会发布公告。角川的投资者包括了腾讯,它旗下有多家知名的工作室,其中包括开发了《ELDEN RING》和《ARMORED CORE》的 FromSoftware,开发 《Danganronpa》和《DRAGON BALL: Sparking! ZERO》的 Spike Chunsoft,《OCTOPATH TRAVELER》开发商 ACQUIRE,以及开发 《RPG Maker》游戏制作软件的 Gotcha Gotcha Games。

游戏
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发表于2024年11月20日 20时54分 星期三
来自炼金术战争:解放
微软于 11 月 20 日释出了《微软飞行模拟 2024》。在 Steam 平台玩家留下了“差评如潮”的评价,Xbox 玩家也留下了 2/5 星的评分。相比《微软飞行模拟 2020》可选择下载不同地区地图离线游戏,新版本减少了容量,改为强制性的通过微软 Azure 云服务在线串流数据,结果玩家在开始游戏时遭遇了各种问题。微软会继续支持《微软飞行模拟 2020》,而玩家在前作中购买的飞机或机场可以带到新版中,每游戏一小时玩家大约需要串流 5GB 左右的数据,新版改进了动物的反应行为,羊会避雨,鸟会迁徙,大象会注意你的飞行。

游戏
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发表于2024年11月20日 15时53分 星期三
来自梦侦探
微软旗下的热门沙盒游戏《我的世界(Minecraft)》与欧洲最大主题公园运营商 Merlin Entertainments 签署协议,将率先在英国和美国开设主题游乐设施、景点、酒店客房和零售点。Merlin 的规模仅次于迪士尼,在 23 个国家运营逾 135 个景点,包括奥尔顿塔、乐高乐园、海洋生物公园、杜莎夫人蜡像馆和伦敦眼。前两个景点 Merlin 将投资逾 1.1 亿美元,将于 2026 年和 2027 年分别在英国和美国开业,景点要么位于现有主题公园内,要么作为新的市中心景点。两家公司未来计划扩大到其他国家和地区。《我的世界》是史上最畅销游戏之一,每月有 1.4 亿玩家。

角色扮演
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发表于2024年11月20日 13时42分 星期三
来自大臣号遇难者
即使你从未关注过联盟和部落在艾泽拉斯的战争,你很可能也听说过《魔兽世界》。这款 MMORPG 游戏超越了游戏范畴,成为了一种流行文化现象。本世纪初,MMORPG 的典型代表是《无尽的任务》,其巅峰期有大约 55 万玩家。《魔兽世界》于 2004 年 11 月上线,不到一年时间其订阅玩家数就达到 600 万,六年后达到了 1200 万。通过订阅和内购,暴雪赚取了数十亿美元。二十年后,《魔兽世界》仍然是暴雪的一个重要的收入来源。《魔兽世界》证明了订阅制的可行性;在社交媒体诞生前,游戏内的公会就形成了一种社交网络,很多人从中体验了社交网络的未来。当时 Facebook 还只在大学里流行,家庭宽带网络刚刚起步。《南方公园》制作的《要爱,不要魔兽世界》一集还为它赢得了艾美奖。

射击
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发表于2024年11月19日 14时03分 星期二
来自丽赛的故事
作为庆祝《半条命 2》发布二十周年纪录片的一部分,Valve 开发者解释了为什么取消开发《半条命 2:第三章》。开发者已经为《第三章》设计了新武器冰冻枪,能冰冻敌人,建造冰墙作为临时掩体,或制造冰梯从悬崖上下来,他们还设想了新的敌人。开发者花了半年时间为《第三章》做准备工作,但随后 Valve 决定将所有开发者投入到多人游戏《Left 4 Dead》的开发上。Valve 过去十五年的开发重心都是类似《Left 4 Dead》或 CS2 之类的多人游戏上,这些持久运营的游戏能带来更持久的收入。当在 2008 年完成《Left 4 Dead》开发之后,Valve 决定投入两年时间开发《第三章》,但此时开发者发现难以重新启动《第三章》的开发,或者是疲劳感,或者是认为需要新引擎。很多人在《半条命》系列上工作了八年多时间,他们想要专注于其它工作。《半条命2》的《第一章》和《第二章》反响一般,很多开发者也对《第三章》感到畏惧和压力。最终的结果就是《半条命 2》系列留下了一个巨大的悬念至今没有解决。

射击
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发表于2024年11月16日 22时54分 星期六
来自爱的左边
互联网档案馆(Internet Archive)获得游戏发行商 Epic Games 的许可提供《虚幻(1998)》和《虚幻竞技场》的免费下载。玩家可以直接从互联网档案馆下载游戏,从 Github 上下载补丁以兼容当前版本的 Windows,或者通过 oldunreal.com 提供的安装程序。两款游戏虽然年代久远,但都能在目前的硬件上运行,用户可能需要调整默认设置,如 640x480 分辨率和反向鼠标控制。

射击
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发表于2024年11月16日 11时32分 星期六
来自快乐基因
Valve 庆祝《半条命2/半衰期2》上市二十周年,在 YouTube 上发布了纪录片《Half-Life 2: 20th Anniversary Documentary》,时隔多年释出了游戏更新,将《第一章》和《第二章》都包含在游戏内,并在 11 月 18 日前限时免费,还没有《半条命2》的玩家可以永久保留。Valve 还为游戏添加了 3.5 小时的开发者解说,集成了创意工坊支持,修复了大量 bug,改进了游戏图形,提供了完整的 HDR 光照和光泽贴图,提高了光照贴图分辨率等等。

游戏
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发表于2024年11月15日 21时05分 星期五
来自天堂的喷泉
Valve 于 2004 年 11 月 16 日发布了备受瞩目的 FPS 游戏《半条命2》。很多玩家惊讶的发现,玩《半条命2》需要同时安装另一款叫 Steam 的软件。《半条命2》不是在 Steam 上发布的第一款 Valve 游戏,但它是第一款必须要安装 Steam 的著名游戏,即使实体零售版也是如此。此举让 Valve 获得数以百万计的新玩家,允许它绕过零售商,直接向玩家销售游戏。Valve 此举在玩家中间引发了很多批评,认为它只是另一种令人讨厌的 DRM,当时缺乏证明其存在的理由。20 年后,Steam 改变了 PC 游戏的生态,消除了零售这一中间环节,将游戏的控制权更多的交给开发商和发行商。为了庆祝《半条命2》发布二十周年,社区开发团队 Orbifold Studios 宣布了《Half-Life 2 RTX》版本,为游戏引入了完整的光线跟踪,目前 RTX 版还没有公布发布日期。

经典游戏
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发表于2024年11月14日 20时33分 星期四
来自全面启动
提供 DRM-free 游戏服务的 GOG 宣布了经典游戏保存计划 GOG Preservation Program。它将投入资源确保获得 Good Old Game: Preserved by GOG 印章游戏的兼容性,并会持续提供技术支持。首批列入保存计划的游戏共 100 款,它特别列举了如何改进《魔法门之英雄无敌3:完整版》、《暗黑破坏神 + 地狱火》和《生化危机捆绑包》的兼容性,其它列入的经典游戏包括了《Jagged Alliance》、《System Shock 2》、《Warcraft I & II》、《Dungeon Keeper Gold》、《Theme Park》、《SimCity 3000 Unlimited》以及 Wing Commander 系列。GOG 称其商店出售的旧游戏不是所有它都有权修改,它和开发商签署的合同有的是禁止它修改的,如果发现存在 bug,只有开发商有权修改,而很多经典游戏的开发商早就不存在了。

游戏
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发表于2024年11月14日 18时42分 星期四
来自金刚
Steam 客户端最新更新停止了对 Windows 7 和 Windows 8 的支持。此举并不出人意料,微软早已停止支持这些旧版本 Windows,而 Valve 提前了两年向客户通知了它的计划。Steam 现在只支持 Windows 10、Windows 11、Linux 和 macOS。根据 10 月的 Steam 硬件调查,只有 0.28% 的 Windows 玩家运行 Windows 7,而运行 Windows 8 和 Windows 8.1 的玩家人数则更少。

游戏
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发表于2024年11月14日 18时21分 星期四
来自基因突变
微软游戏业务负责人 Phil Spencer 周三表示该部门正在研发一款掌机原型,但在短时间内不会面世。公司目前的重心集中在改进现有便携式设备上 Xbox 应用的性能,以及建立硬件合作伙伴关系。Spencer 表示,游戏部门希望在推出自己的设备前了解和掌握当前的进展。暂时不清楚微软的掌机是类似任天堂 Switch 采用 ARM 芯片或者是当前 Windows 掌机流行使用的 AMD APU。

娱乐
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发表于2024年11月08日 13时30分 星期五
来自机器岛
亚马逊正在制作基于《质量效应》系列的游戏改编电视剧,但故事核心不一定是围绕游戏主角指挥官 Shepherd,而可能是一则新故事,目前尚未确定。亚马逊今年上映的游改电视剧《辐射》大获成功。《质量效应》电视剧的编剧和执行制片人是 Daniel Casey,他最为人熟知的工作是担任《速度与激情 9:The Fast Saga》的主要编剧。另一位制片人 Karim Zreik 来自漫威电视剧部门,该部门曾为 Netflix 制作了《夜魔侠》和《Jessica Jones》。第三位制片人 Ari Arad 参与了游改电影《无主之地》和《神秘海域》,以及真人版《攻壳机动队》。

任天堂
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发表于2024年11月06日 19时05分 星期三
来自飞向阿尔孔
任天堂在 2024 年上半年财报上宣布,下一代 Switch 将向后兼容,玩家将能在新游戏机上玩第一代 Switch 游戏库中的作品。任天堂社长古川俊太郎表示更多信息将会稍后公布。Switch 是任天堂至今最长寿的主力游戏机,下一代 Switch 将在 2024 财年(截至 2025 年 3 月)之内公布。古川俊太郎表示,Switch 一代的账号系统以及在线服务都将延续到第二代。根据截至 9 月 30 日的 2024 年上半年财报,任天堂净销售额下降了 34%,硬件和软件都进一步下降,它下调了全年预期。

射击
Wilson(42865)
发表于2024年11月04日 22时03分 星期一
来自遗忘之海
在《半条命2》发行二十周年之际,一群粉丝正在使用 UE5(虚幻引擎5)引擎制作 Valve 取消的《半条命2:第三章》,以为这款著名游戏划上句号。该项目被称为 Project Borealis,其序章《Project Borealis: Prologue》已经在 Steam 平台上线,发行日期尚未宣布。序章讲述了发生在 Project Borealis 前的故事,玩家将扮演弗里德曼博士(Gordon Freeman)进入埋在一层雪下的 Ravenholm 镇。

游戏
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发表于2024年10月31日 15时50分 星期四
来自致命的发动机
Valve 强制要求游戏开发商在 Steam 商店页面上披露是否使用了内核级反作弊技术。如果游戏使用的是用户空间反作弊技术,则并不强制披露。Valve 的最新要求不只是适用于新游戏,也适用于已经在 Steam 上发布的游戏。此举是为了对游戏使用的反作弊工具对玩家更透明。

游戏
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发表于2024年10月30日 17时08分 星期三
来自失眠
索尼宣布关闭英雄射击游戏《星鸣特攻(Concord)》开发商 Firewalk Studio。《星鸣特攻》于 8 月 23 日发售,作为一款 PVP 对战类游戏,同时在线玩家没有超过千人。不到两周后,索尼就宣布下架游戏,玩家获得全额退款。索尼在探索各种选项后宣布永久关闭《星鸣特攻》及其开发商 Firewalk Studio。索尼在声明中称,《星鸣特攻》在某些方面相当出色,但无法吸引玩家,一个原因是该游戏类别竞争过于激烈,索尼表示将会吸取教训。《星鸣特攻》的开发成本高达 2 亿美元,这还不包括营销等方面的费用,这可能是游戏史上至今金额最高的失败案例。