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Valve 为 Steam 客户端引入了新的游戏性能监视器,除了会像之前的 FPS 计数器那样显示帧率,还可以分别列出由 DLSS 或 FSR 生成的帧和游戏实际的帧率。 它可以显示最小/最大帧率以及帧率随时间变化的图表。 此外,它还会显示 CPU 性能信息、GPU 性能信息和系统内存占用信息。这些数据能帮助玩家了解导致游戏性能低下的原因,判明是 CPU 或 GPU 太慢,还是过高的图形设置导致显卡内存或系统内存不堪重负。玩家可通过设置”->“游戏中”,找到新的“叠加界面性能监视器”。
微软已经向 Windows Insiders 释出下一个大版本 Windows 11 25H2,但该版本与去年下半年释出的 v24H2 区别并不大,只是将原来没有默认启用的功能启用。Windows Servicing and Delivery 的首席项目经理 Jason Leznek 说,Windows 11 25H2 与 24H2 共享源代码,只是启用了额外的功能。微软预计将推出的一项新功能是用黑屏死机界面取代了原来的蓝屏死机。
在使用生成式 AI 制作科学家肖像引发争议之后,《侏罗纪世界:进化 3》开发商 Frontier 证实它已经放弃使用该功能。《侏罗纪世界:进化 3》预计于 10 月 21 日登陆 PC、PS5 和 Xbox Series X/S 平台。Steam 的新政策要求游戏开发商披露是否使用 AI,而在 Frontier 披露使用生成式 AI 之后,玩家的批评迫使它做出回应,表示听取了玩家们的反馈,移除了生成式 AI 刻画科学家肖像的功能。
对于职业 FPS 玩家而言,精确瞄准至关重要,是决定其表现及胜负的关键。上海体育学院的研究人员在《Computers in Human Behavior》期刊上发表了一篇论文,探讨了有经验 FPS 玩家的瞄准优势。研究人员收集了 63 人的眼动数据,这 63 人包括 28 名有经验 FPS 玩家和 35 名非 FPS 玩家。结果显示,有经验 FPS 玩家的执行时间更快,眼动模式更高效。他们更频繁地表现出 0-注视-1-扫视模式,扫视一次但没有注视,同时表现出更少的多次校准调整模式。视觉搜索和眼手协调效率的改进可能是他们表现出众的原因。研究还发现,目标距离和出现延迟会显著影响任务表现和眼动行为。距离越远和时间不确定性越高,会对表现产生负面影响,时空相互作用在眼睛视网膜中央凹附近区域影响最大。
任天堂游戏机 Switch 2 尚未在中国大陆正式发售,但多个大型电商平台上都有香港版出售,价格多在 4000 元人民币以上。与香港的售价以及在日本出售的多语言版相比,价格普遍偏高。任天堂解释称:“在中国大陆尚未销售 Switch 2。在香港是通过子公司在进行官方销售”。京东社媒官方账号介绍,Switch 2 与全球销售同步,在 6 月 5 日上线,称这是“任天堂官方授权首批货源”。分析师表示“在中国大陆仍有增长空间。虽然大陆的游戏机爱好者有限,但热度很高,消费者愿意为进口版支付溢价”。第一代 Switch 由腾讯代理,对于是否代理第二代 Switch,腾讯未正面回应。
著名游戏 Mod 分享托管网站 Nexus Mods 创始人 Robin Scott aka Dark0ne 宣布卸任,理由是在运营网站长达 24 年之后筋疲力尽,出现了焦虑等精神健康问题,他认为自己是时候及时退出将网站转交给其他人管理。Dark0ne 与其朋友在 2001 年创办了《上古卷轴 III 晨风》粉丝网站 Morrowind Chronicles,托管游戏相关的 Mod,随着它支持越来越多的游戏 Mod,网站逐渐更名为 TESSource、TESNexus、Nexus,最终变成了我们今天所熟知的 Nexus Mods。Nexus Mods 有逾 6000 万注册用户,是最大的 PC 游戏 Mod 社区之一。Dark0ne 将网站的所有权转交给了 Foledinho (Victor) 和 Rapsak (Marinus)领导的团队。
在任天堂之后,微软的第一方游戏作品也正式进入了 80 美元时代。在周日举行的 XBOX 游戏活动上,微软宣布了旗下工作室的一系列新作品,其中包括了 Obsidian Entertainment 的《The Outer Worlds 2》和《
Call of Duty:Black Ops 7》等。其中 10 月底发售的《The Outer Worlds 2》的价格已经公布,标准版售价 80 美元(国区 398 元),高级版(Premium Edition)售价 100 美元(国区 498 元)。微软此举可能和任天堂略有差异,如此高定价的意图之一可能是鼓励玩家购买它的订阅服务 Game Pass。这一策略是否成功可能要等待游戏发售之后的销售数量公布之后才能判断。
微软正式宣布和华硕合作推出 Xbox 掌机 ROG Xbox Ally。类似 Steam Deck 的 SteamOS,ROG Xbox Ally 运行的是 Windows 11 操作系统,但为掌机体验进行了优化,微软称之为“Xbox Experience for Handheld”,操作系统最少化后台活动,限制了非必要任务。微软还计划学习 Valve 的掌机认证标签,推出为 Windows 掌机优化的认证程序。ROG Xbox Ally 基础版配备了 AMD Ryzen Z2 A 处理器、16 GB 内存、512 GB 存储空间和 60 Wh 电池;高级版 Xbox Ally X 配备了 AMD Ryzen AI Z2 Extreme 处理器、24 GB 内存、1 TB 存储空间和 80 Wh 电池,还配备了与 Xbox 手柄相同的脉冲扳机。两款掌机配置均采用 7 英寸、1080p@120 Hz IPS 显示屏,支持可变刷新率。Xbox Ally 的重量为 670 克,Xbox Ally X 比它重 45 克。价格等相关信息将在未来几个月公布。
中国游戏公司以免费网游闻名,如《原神》和《鸣潮》在全世界都有数百万玩家。但随着《黑神话:悟空》的成功,越来越多的中国游戏工作室开始转向开发单机游戏。以前中国游戏公司不愿意开发单机游戏,因为免费网游的商业模式更成熟,更容易收回开发成本。即将发布的单机游戏《明末:渊虚之羽》总监夏思源说,单机游戏的风险更大,其命运在上市当天就注定了,而网游如果上线第一天出现问题还是有可能补救的。前腾讯游戏 CTO 现 Epic Games 中国 CTO 沈黎(Li Shen)说,中国游戏公司一直对单机游戏感兴趣,但直到《黑神话:悟空》在全世界售出数百万份拷贝之后,游戏发行商才愿意投资单机游戏。新单机游戏如 S-Game 的《影之刃零》和《明末:渊虚之羽》都希望借助《黑神话:悟空》成功的东风。游戏行业的专业人士表示,因网游的经验中国游戏公司在商业设计和运营方面全球领先,但游戏设计和整体质量尤其是叙事和剧本创作存在不足。类似其它中国公司,中国游戏工作室的加班文化也颇受争议,很多游戏公司都使用 996 工作制,夏思源称他的公司不鼓励加班,认为加班效率低下。他说中国有句俗话叫众人拾柴火焰高,希望其团队的努力能鼓励更多公司开发单机游戏。
苹果历史上首次收购了一家游戏工作室。该工作室 RAC7 规模很小,只有两个人,它开发了 Apple Arcade 热门游戏《Sneaky Sasquatch》。RAC7 此前的作品包括了《Dark Echo》和《Splitter Critters》。Sneaky Sasquatch 于 2019 年推出,为 Apple Arcade 独占,发布之后一直稳定更新。收购之后 RAC7 将作为内部工作室与苹果继续合作。此次收购并不意味着苹果将亲自涉足游戏业务,苹果表示收购有助于 RAC7 在 Apple Arcade 上进一步发展游戏。
Valve 本周释出了 SteamOS 3.7.8 更新,正式加入了对 Steam Deck 之外第三方掌机如联想 Legion Go 和华硕 ROG Ally 的支持。而搭载 SteamOS 的联想掌机 Legion Go S 也将于 5 月 25 日发售。SteamOS 对第三方掌机有硬件规格限制,必须使用 AMD 的 SoC 和配备 NVMe SSD。今天的大部分掌机都使用的是 AMD 的芯片,因此大部分掌机都能满足运行要求。
随着第三方掌机如联想的 Legion Go S 开始使用 Steam Deck 使用的 SteamOS 操作系统,Valve 宣布引入新的 SteamOS 兼容性评级,帮助玩家了解游戏的兼容性。Valve 称:“SteamOS 兼容性系统将涵盖所有运行 SteamOS 的非 Steam Deck 设备(当前只有 Legion Go S 属于此类别)。SteamOS 兼容性评级以 Steam Deck 兼容性测试结果中的部分信息为基础,旨在一目了然地显示某款游戏及其所有中间件是否受到 SteamOS 的支持。 这包括游戏功能性、启动器功能性及反作弊支持等功能。如果游戏及其所有中间件均受 SteamOS 支持,我们会将其标记为兼容 SteamOS; 否则,就标记为不支持 SteamOS。请注意:此评级并不包括性能及输入的测试结果,因为我们并不知晓(也没有测试过)所有游戏在所有潜在硬件上的运行表现。 我们预计一开始 Steam 上会有超过 1.8 万款的游戏被标记为兼容 SteamOS。Steam 开发者并不需要采取任何额外操作。如果游戏已经获得了 Steam Deck 兼容性评级,我们的自动流程会使用该数据给予游戏 SteamOS 兼容性评级。”
《原神》宣布将验证美国玩家的年龄。此前《原神》开发商米哈游被 FTC 罚款 2000 万美元,禁止未经父母明确同意允许 16 岁以下儿童购买抽卡虚拟物品。要让这一禁令生效显然需要验证玩家年龄。《原神》的年龄验证将于 5 月 20 日前推送给所有美国玩家,玩家需要在 7 月 18 日前提供年龄信息。未验证年龄将会导致账号被暂时封禁,删除游戏内好友和聊天记录。如果美国玩家未能在 2026 年 7 月 20 日前完成验证,账户个人信息将被永久删除。
根据多名爆料人的信息,Valve 真的有可能会数到 3。Tyler McVicker 称,Half-Life 3 目前已经处于可玩的状态,意味着 Valve 有望在今年内宣布 Half-Life 系列的最新作品。代号为 HLX 的新作不是类似 Half-Life: Alyx 的 VR 游戏,代码中显示的程序生成功能也不是用于地形生成或 roguelike 机制。目前 Valve 官方还没有披露任何消息。主要信息来自于 Valve 在其现有游戏中更新代码所泄漏的信息。
Rockstar Games 宣布,备受期待的下一代《侠盗猎车》游戏《Grand Theft Auto VI》将延期到 2026 年 5 月 26 日。它对延期表达了歉意,表示需要额外的时间提高游戏质量。《侠盗猎车》系列是史上最畅销的游戏系列之一,总销量突破 4.4 亿份拷贝,前一代 《侠盗猎车5》于 2013 年发布(PC 版本隔了一年半),至今售出了逾 2.1 亿份拷贝。《侠盗猎车6》将首次包含男女主角,故事发生在以迈阿密为背景的虚构城市中,男女主角的塑造受到了著名雌雄大盗 Bonnie 和 Clyde 的启发。
微软宣布,有五年历史的 Xbox Series 系列游戏机以及手柄涨价最多 80-100 美元,而 Xbox 第一方游戏新作的价格也将在任天堂 Switch 2 游戏之后提高至 80 美元。硬件价格的上涨即时生效,游戏价格上涨则要到年底才会实施。微软表示,价格上涨的决定是在市场环境和不断上升的开发成本等因素下做出的。
Bethesda 与 Virtuos 合作使用虚幻引擎 5 开发了《上古卷轴IV:湮灭重制版》,游戏容量从 5 GB 暴增到了 125 GB。《重制版》包含了两部资料片:《战栗孤岛》和《九圣灵骑士》,但部分 DLC 如马匹护甲套装需要玩家额外付费购买,目前游戏不支持 MOD,中文汉化被认为质量较低。Bethesda 称,重制版的开发始于 2021 年,游戏的美术资源从零开始进行了重建,采用了先进的实时光照系统精确模拟光线与环境接触时的行为,所有角色的行走动作与模型都经过了彻底的重制,对游戏系统进行了改进以更符合当代玩家的口味,用户界面也重新进行了设计。Bethesda 表示重制版既保留了原作的风貌与魅力,又在视觉效果上得到了脱胎换骨般的新生,还在游戏系统上获得了更符合现代玩家习惯的细致调整。《重制版》同一天登陆 Xbox 版、PS5 以及 Steam,并加入了 XGP 订阅。根据 Steam 上的统计,同时在线玩家人数突破了 18 万。
《矮人要塞(Dwarf Fortress)》的作者 Tarn 和 Zach Adams 兄弟通过 Bluesky 官方账号透露,Steam 付费版本至今售出了逾 100 万份拷贝。《矮人要塞》Steam 版本于 2022 年 12 月 6 日发售,第一天售出了逾 16 万份拷贝,年底前售出了 50 万份拷贝,二年五个月后突破 100 万份。《矮人要塞》最初由 Tarn Adams 在 2002 年开发,他的兄弟 Zach Adams 帮助设计和创作了一些基于游戏的故事,此前一直是免费游戏,收入全部来自于捐赠。《矮人要塞》启发了很多游戏,其中最为知名的可能是《Rimworld》。Adams 兄弟表示付费版本的成功令他们感到安心,免除了后顾之忧。这款游戏不打折。
根据 Newzoo 的《2025 PC and Console Gaming Report》,2024 年 58% 的 PC 游戏收入来自微交易。PC 游戏的微交易总收入为 244 亿美元,同比增长 1.4%,其增长主要由三款游戏《使命召唤:黑色行动 6》、《Roblox》和《堡垒之夜》推动。PC 游戏的 DLC 收入增长 0.8% 至 53 亿美元,也主要由三款游戏《暗黑破坏神 4》、《艾尔登法环》和《魔兽世界》的 DLC 推动。PC 游戏总收入在 2024年上涨 0.1% 达到 373 亿美元。Newzoo 预测 2025 年 PC 游戏收入将增长到 379 亿美元,2027 年将达到 400 亿美元。
任天堂将于 6 月 5 日在日本及欧洲等地发售 Switch 2,但不包括中国大陆。一则任天堂首先需要进行市场需求调查,二则需要通过政府审批,因缺乏游戏一代的销量不佳。第一代 Switch 于 2017 年 3 月发售,进入中国市场则是在 3 年之后。PS 系列以及 Xbox 主机都没有同步在华上市。原因之一就是审批以及需要本地合作伙伴。任天堂与腾讯合作推出了初代 Switch。索尼则与上海东方明珠合作,将 PlayStation 游戏机引入中国。微软与百视通达成协议,将 Xbox 游戏机引入中国。