solidot新版网站常见问题,请点击这里查看。
游戏
2
WinterIsComing(31822)
发表于2021年04月04日 19时08分 星期日
来自阿尔法计划
根据普利茅斯大学和伍尔弗汉普顿大学的研究(PDF),战利品箱在结构和心理上与赌博相似。研究还发现有大量的儿童会去开战利品箱。英国政府已在考虑将赌博法律应用于战利品箱。战利品箱是包含微交易模式的游戏采用的一项功能,玩家在游戏过程中获得战利品箱或直接付费购买战利品箱,打开之后可以获得一些罕见的虚拟物品如武器或装饰。研究发现:在 93% 玩游戏的儿童中,多达 40% 会去打开战利品箱;5% 的玩家产生了战利品箱总收入的一半;年轻男性更可能使用战利品箱。研究称,许多游戏会利用心理暗示鼓动玩家购买战利品箱——如虚拟物品是限时供应或特别优惠。氪金玩家每月可能会在战利品箱上花费超过 100 美元。
游戏
WinterIsComing(31822)
发表于2021年04月04日 17时44分 星期日
来自超时空碎片
腾讯是世界上收入最高的游戏公司,而它旗下的天美则是全世界收入最高的游戏工作室,去年收入达到了 100 亿美元。天美开发了热门手游《王者荣耀》和《使命召唤手游》,以及《宝可梦大集结》和《QQ飞车》等作品。去年全世界的手游收入为 730 亿美元,天美一家就占到了接近七分之一。天美准备开发 3A 级游戏,最近雇佣了《光晕》和《战地》系列游戏的资深开发者 Scott Warner 领导位于洛杉矶的工作室。腾讯刚刚报告它去年的游戏总收入为 1561 亿人民币(237.9 亿美元),天美的收入占到了它的 43%。相比之下,Activision Blizzard 去年的收入 80.9 亿美元,EA 净收入为 55 亿美元(2020 财年),网易去年的游戏收入 79 亿美元。