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游戏开发商日益以 NFT 的形式销售虚拟枪支、头盔和其他装备,这一举措正在将这种流行数字契约越来越多地推向普通家庭。多年来玩家一直付费购买《Grand Theft Auto Online》和《魔兽世界》等游戏中的虚拟商品,但将这些商品转化为不可替代代币将使游戏玩家能进行交易和转售,让虚拟商品成为有价值的资产。这一变化可能意味着在一款游戏中购买 NFT 的玩家以后可以在其他游戏、社交媒体和互联网的其他角落使用它——这是所谓的元宇宙经济发展的重要一步。《FarmVille》的开发商 Zynga 和《刺客信条》的开发商育碧是首批表示正试验该策略的大型上市游戏公司。EA、Playtika 等公司也在研究 NFT 吸引玩家的潜在用途。Zynga 新任区块链游戏副总裁 Matt Wolf 表示:“我们这样做是因为这可能是游戏未来的一部分。”“这完全是关于社区建设的。”不可替代的代币本质上是一种数字契约,用于验证它们所代表的物品的唯一真实性。它们是互联网上最新的收藏热潮,到目前为止,它们的形式多种多样,从数字艺术品到交易卡到虚拟房地产和运动鞋,还有音乐会门票甚至是体育比赛的高光场面。这些代币被存储在区块链中,这是一个数字分类账簿,显示购买时间和购买价格,并确保 NFT 不会被复制或者更改。在所有这些活动中,NFT 在电子游戏中的出现具有特别重要的意义,因为游戏玩家在虚拟世界中花费了大量时间。这让他们成为元宇宙潜在的早期采用者,支持者表示元宇宙是人们将在其中工作、娱乐和购物的虚拟王国,而技术专家认为买卖 NFT 的能力将是其中的关键。但这一做法也引发了部分玩家的强烈反感。《S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl》的开发商因玩家反对而宣布放弃 NFT。