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日本游戏发行商万代南梦宫证实遭黑客入侵,称黑客在 7 月 3 日入侵了不含日本的多个亚洲地区办事处内部系统,它正在调查数据泄露情况。万代南梦宫旗下的知名游戏包括《Elden Ring》、《Dark Soul》系列、吃豆人、铁拳系列等等。在南梦宫证实之前,勒索软件组织 BlackCat 声称在入侵行动中窃取到了企业数据,它尚未在其数据泄露网站公开窃取的南梦宫数据。AlphV/BlackCat 从去年 11 月开始活动,被认为是更换了新名字的 DarkSide/BlackMatter 勒索软件组织。
佐治亚州立大学研究人员的一项研究显示,经常玩电子游戏的玩家的感觉运动决策能力和大脑关键区域的活动都优于不玩电子游戏的人。研究人员使用了功能性磁共振成像(FMRI),他们表示研究结果表明,电子游戏可能是训练感知决策的有用工具。首席研究员、佐治亚州立大学物理和天文学系及该校神经科学研究所副教授 Mukesh Dhamala 表示:“绝大多数青少年每周玩电子游戏超过三小时,但是其对决策能力和大脑的益处尚不完全清楚。”Dhamala 表示:“我们的工作为此提供了一些答案。”“只要相关大脑网络得到了确定,电子游戏就可以有效地用于训练——例如,决策效率训练和治疗干预。”研究作者在论文中写道:“这些结果表明玩电子游戏可能会增强感觉、感知和映射到行动的几个子过程,以提高决策能力。”“这些发现开始说明电子游戏是如何改变大脑,提高任务表现以及其对增加特定任务活动的潜在影响。”研究还指出,反应速度和准确性之间不存在取舍——电子游戏玩家在这两方面都做得更好,“速度和准确性之间不存在取舍表明玩电子游戏是认知训练的一种很好的候选方式,因为它与决策有关。”研究报告发表在《Neuroimage: Reports》期刊上。