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视频游戏曾被视为是未成年人的娱乐,但如今全世界四成人口都是游戏玩家。根据 Newzoo 最新的全球游戏报告,玩家的总人数今年内增加了 4.6% 达到 32 亿,其中非洲和中东玩家人数增长最快达到 8.2%,拉美增长 4.8%,亚太地区增长 4.2%。虽然玩家人数在增长,但总收入出现了下降,1840 亿美元的收入同比下降 4.3%,为 15 年来首次下滑,其中亚太地区的收入 879 亿美元占到了总收入的近半数。大部分收入来自手游,手游总收入 922 亿美元,其次是主机游戏和 PC 游戏,网页游戏只占总收入的 1%。 游戏行业的总体情况仍然比其它行业好得多。