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中国游戏市场收入在 2022 年达到 455 亿美元,这涵盖了手游、主机游戏和 PC 游戏。Niko Partner 的报告称,中国游戏公司占到了全球手游收入的 47%,PC 游戏收入的 39%。它估计到 2027 年中国游戏市场收入将达到 570 亿美元,游戏玩家有 7.3 亿。中国游戏市场 66% 的收入来自移动设备,31% 来自 PC,3% 来自主机。腾讯和网易是中国最大的两家游戏公司,其游戏收入占到了总收入的 61%。但这一份额相比 2021 年有所下降,原因是缺乏新作推出,现有作品表现不佳。中国游戏公司正在大幅拓展海外市场。
EA 接近达成协议,将 MMORPG《星球大战:旧共和国(SWTOR)》的后续开发和运营从 BioWare 转交给第三方工作室 Broadsword Online Games。SWTOR 由 BioWare Austin 开发,2011 年 12 月上线,其开发成本在 2 亿美元左右,EA 在 2019 年宣布游戏总收入接近 10 亿美元。SWTOR 至今已有 12 年历史,它的收费模式从早期的按月订阅切换到了免费游戏。Broadsword Online Games 创始人是前 BioWare 的副总裁 Rob Denton,他曾参与 SWTOR 早期开发。开发 SWTOR 的 BioWare 核心团队成员逾半数预计将转移到 Broadsword,其余将转移到其它项目或裁掉。EA 将仍然是游戏的发行商,BioWare 将集中精力开发《龙腾世纪》和《质量效应》系列的新作。