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在最大 PC 数字发行平台 Steam,上周正式发布的《博德之门》系列续作《博德之门III》周末同时在线玩家数突破 81 万,为今年至今第二高,仅次于年初发布的《Hogwarts Legacy》——最高同时玩家数超过 87 万。Larian 工作室开发的《博德之门III》将 cRPG 这一游戏类别带到了主流。游戏包含了 174 小时的过场和 1.7 万个可能结局,这一规模是史无前例的,以至于游戏从上周四发布至今完成评测的媒体没有几家(目前评分 95/100)。总部位于比利时根特(Ghent)的 Larian 工作室有 450 名雇员,过去六年一直在专注于开发《博德之门III》。公司成立于 1996 年,早期游戏销量乏善可陈,它的第一款畅销游戏是 2014 发布的《神界原罪(Divinity: Original Sin)》,售出了逾 50 万份拷贝,2017 年发布的续作《神界原罪2》更是大受好评,两个月售出逾百万份拷贝。它在 cRPG 作品上的成功吸引了威世智(Wizards Of The Coast)的注意,邀请该工作室制作著名 cRPG 游戏《博德之门》系列的续作。