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1993 年发布的 FPS 游戏《Doom》衍生出了名为 Doom running on everything(DROE)的文化现象,尝试在任何有屏幕的东西上运行这款游戏。那么生物系统是否有可能?如何设计出有屏幕的生物系统?MIT 博士生 Lauren "Ren" Ramlan 利用荧光蛋白将大肠杆菌作为单个像素,用大肠杆菌构成了一个 32x48 的 1 位显示器,每个细胞根据需要使用荧光蛋白进行点亮。由于细胞能力有限,仅仅为了显示游戏中的一帧就需要细胞花 70 分钟点亮,还需要花 8 小时 20 分钟才能返回到初始状态。也就是说为了显示游戏中的一帧,你需要等待 8.5 小时。《Doom》平均通关时间 5 小时,其每秒帧数为 35,意味着在大肠杆菌上通关《Doom》需要 599 年。
在完成以 687 亿美元收购动视暴雪之后,微软游戏业务的收入超过了 Windows 部门,在微软内部排名第三,次于云服务和生产力办公软件业务。微软游戏业务年增长 23 亿美元,而动视暴雪去年四季度收入 23 亿美元,换句话说没有动视暴雪,软件巨人的游戏业务增长停滞。微软截至去年 12 月 31 日的 2024 年第二财季营收 620 亿美元,云部门营收 259 亿美元,生产力部门收入 192 亿美元。