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Epic Games 宣布其游戏商店将在年底前发布 iOS 和 Android 版,相比竞争对手最高三成的佣金,Epic Games Store(EGS) 的佣金比例为 12%。Epic Games 表示,移动版商店和 PC 版商店的条款相同。前六个月开发商获得全部销售收入。如果应用内购买利用的是开发商自己的支付方式,那么 EGS 不会分佣金,开发商可以保留 100% 的收入。EGS 将是专注于游戏的多平台商店,支持 Android、iOS、PC 和 macOS,不过在 PC 上最流行的游戏商店仍然是 Steam,EGS 目前仍然是靠每周的免费游戏吸引玩家使用。
2021 年亚马逊宣布将其基于 CryEngine 的游戏引擎 Lumberyard 的一个版本捐赠给 Linux 基金会,在 Apache 2.0 许可证下作为 Open 3D Engine (O3DE)提供给游戏公司,允许不受限制的自由使用。Linux 基金会则宣布成立了 Open 3D 基金会。近三年之后,Linux 基金会宣布了第一款使用 O3DE 的大型游戏——Carbonated 公司为 iOS 和 Android 设备开发的第三人称射击手游《MadWorld》。希望这只是开端,未来会有更多公司使用开源游戏引擎开发游戏。