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根据 Midia Research 的调查报告,玩家花在看游戏视频上的时间超过了自己玩游戏的时间。玩家每周平均花 7.4 小时玩游戏,花 8.5 小时看游戏视频。报告称,24% 的主机/PC 玩家和 48% 的内购玩家每月至少观看一次游戏相关内容,内购玩家通常被视为高消费玩家。报告认为游戏开发商应将游戏视频引入到其生态系统中,在注意力经济的另一条道路上展开竞争,从而开辟新收入来源,通过广告等获取增长。