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根据 Steam 平台的年终统计,玩家只投入 15% 的时间在 2024 年发布的新游戏上,47% 的游戏时间是投入在 1-7 年历史的游戏上,37% 的时间是花在 8 年或更长历史的游戏上。15% 的比例高于 2023 年的 9% 低于 2022 年的 17%,热门新作《帕鲁》、《绝地潜兵2》和《黑神话:悟空》等推动了新游戏的游戏时长。但几年前发行的服务型游戏仍然长时间占据了 Steam 的排行榜,例如《反恐精英》、《Dota 2》和《绝地求生》。
《俄勒冈小径(The Oregon Trail)》曾是美国学校中使用最广泛的教育游戏软件,一代人为之着迷,但其刻画的历史却引发了激烈争论。《俄勒冈小径》由一家教育软件公司于 1974 年推出,一个目的是将游戏引入课堂中,用游戏讲述历史,它讲述了白人殖民者向西部拓荒的艰难历史。《俄勒冈小径》创造了教育游戏这一类别,但它因为从殖民主义视角讲述历史而招致批评。《俄勒冈小径》最早的版本甚至不是在有显示屏的计算机上运行的,学生通过计算机打印纸去查看游戏的进度。最早期的游戏是没有叙事的,Pong 就是乒乓球游戏,《俄勒冈小径》是证明历史事件能造就伟大游戏的最早例子之一。1990 年代的流行游戏如《文明》和《帝国时代》就是基于历史,业内人士还认为《Red Dead Redemption II》是我们这个时代的《俄勒冈小径》。