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腾讯旗下工作室 Lightspeed LA 本周宣布裁员 80 人,调整其开放世界游戏《最后的哨兵(Last Sentinel)》的创意和开发方向。开发历时六年,多次延期,预算高达数亿美元的《最后的哨兵》未来前景不明。《最后的哨兵》是腾讯投资最高的 3A 游戏,也是 Lightspeed 的第一款游戏,意图挑战 Rockstar 的侠盗猎车手系列,招募了前 Rockstar 的资深开发者 Steve Martin 领导工作室。由于对游戏现状不满,腾讯给工作室下了最后通牒,要求在 7 月底前开发出一个更好的版本。在截止日期前 Martin 等人去腾讯总部展示了新版本。结果是宣布了裁员。目前不清楚腾讯会如何处理《最后的哨兵》,可能会推出一个精简版本,也可能会将现有素材用于其它项目。